*** Video Juegos: La más nueva plaga

Una madre de un niño, 12, estaba consejería recientemente habló sobre a “ fecha y " jugar; su hijo tenía. Como se había arreglado, la madre del otro niño llevó a su hijo a la casa alrededor de la 1 pm. Los dos chicos se saludaron en la puerta y de inmediato procedieron a la habitación, donde comenzaron a jugar juegos de video.

Durante la cita para jugar de vez en cuando esta madre nos registramos en los chicos. En cada madre cheque observan sentados casi inmóvil, mirando a la pantalla; la única parte de su cuerpo que se movía eran sus pulgares, como operaban activamente sus respectivos controles. De vez en cuando, uno de los chicos sería emitir un gruñido, como uno de ellos mató a un monstruo o gana o se pierde un segmento de juego.

Alrededor 16:30 la otra madre volvió a recuperar a su hijo. Ese muchacho agradeció a su amigo y su amigo y' s madre y" el buen tiempo y" y se fue. La fecha del juego consistía en sentarse pasivamente durante cuatro horas, a excepción de moviendo locamente sus pulgares, mirando a una pantalla de vídeo, y de vez en cuando hacer verbalizaciones ininteligibles

Los videojuegos son como el crack de cocaína al día de hoy y'. S jóvenes. Muchos, muchos niños, especialmente los niños entre las edades de 11 y 16 años, pasan incontables horas que participan en estos juegos electrónicos, a menudo desde el momento en que llegan de la escuela hasta que finalmente se van a la cama. Demasiados niños pasan los fines de semana esencialmente enteras (y algunos pasan la mayor parte de sus vacaciones de verano) jugando éstos y". Juegos y" Oigo regularmente informes de los padres de que sus hijos participen en y" Gaming &"; en detrimento de la tarea, leer, comer con la familia, o salir con la familia; estos niños van a lanzar grandes rabietas si sus padres intenta reducir su participación videojuego. Hace poco leí que si no se presenta a clases de la universidad se encuentran en su punto más alto debido a los estudiantes desaparecidos clase para jugar a los videojuegos.

Para decir que los videojuegos es adictivo para algunos niños no es una exageración. Estos juegos son de colores brillantes, muy visual y oral estimulante, muy similar a la vida, y, sobre todo, son autorregulado. Los niños quienes son incapaces de sentarse y concentrarse durante 15 minutos en la escuela, van a pasar toda una tarde a solas en su habitación se centró en un videojuego

Sin lugar a dudas, los niños de las generaciones anteriores veían la televisión y mucho mdash;. Este escritor incluido. Sin embargo, estos niños TV-viendo lograron vez en cuando para salir por sí mismos de la y" caja tonta y" para salir e interactuar y socializar con sus compañeros. Hoy y' s y" gamers &"; están socialmente aislados. Si lo hacen jugar a un juego conjuntamente, como en el ejemplo anterior de un día de juego, la interacción es marginalmente social. y" amigos virtuales y" - otros niños que juegan junto a distancia - están considerados “ mejores amigos &"; por muchos y" gamers &"; hoy en día, a pesar de que nunca han conocido en persona. Debido a los videojuegos, los niños no tienen las mismas oportunidades para aprender habilidades sociales al igual que los niños de las generaciones anteriores
.

Esos niños TV-viendo de antaño también se las arreglaron para llegar ocasionalmente a jugar y estar activo. Sin embargo, los datos actuales sobre la epidemia de la obesidad en los adultos estadounidenses (60%) sugiere que los principios del mal hábito de excesiva TV de observación puede ser parte de la razón de los adultos de hoy no ejercen. Si la mayoría de la generación anterior de TV de niños viendo ahora son obesos en la edad adulta, a pesar de que consiguieron algo de ejercicio como los niños, ¿qué podemos esperar de la actual generación de niños quienes no están activas incluso cuando los niños ?! En 15-20 años vamos a ver algunos de los más grandes y" tushes &"; conocidos por el hombre y mdash; pero sus pulgares será largo y delgado. (Algunos juegos más recientes alientan la actividad, de manera interesante, pero su uso es en la minoría.)

Por último, y lo más importante, debemos tener en cuenta el medio de estos juegos a los que son hijos son adictos. ¿Están nuestros hijos jugando juegos de aprendizaje? ¡¡Absolutamente no!! La inmensa mayoría de estos videojuegos implican violencia y mdash; violencia gráfica, repleto de sangre realista y Gore

En el ' 1970 y; s y hasta bien entrada y '; 80 y' se realizaron s de numerosos estudios de investigación sobre el efecto psicológico excesivo TV-viendo tuvo en niños. Recuerdo varios estudios en los que se informó de que en el momento en que un niño promedio en la sección &'; 80 y' s se convirtió en un adolescente, él /ella había estado expuesto a un increíble número de asesinatos y asaltos, etc. Sin embargo, esas cifras absolutamente pálido en comparación con la cantidad de la muerte y el libertinaje inherente a los videojuegos más populares hoy en día. Hoy y' s y" gamer y" vistas más violencia en una tarde de lo que hice en toda mi infancia de ver televisión

El varón adulto joven que recientemente causó el horror de DC se informó a ser un activo y". gamer y" Yo no estoy a punto de argumentar que los videojuegos causaron esta tragedia, pero tengo que preguntarme si matar electrónicamente miles de y" los extranjeros, &"; monstruos, o en “ malos &"; durante cientos de horas de juego de vídeo, podría distorsionar una persona joven y' s la realidad o desensibilizar a el valor de la vida? Puede ser posible. Estoy a la espera para el primer abogado defensor de usar el y" síndrome y " s; Gamer y' como medio para defender a su cliente

Cada generación mayor piensa la generación más joven es y". va al infierno en una cesta de mano y" Recuerdo que cuando me metí en los Beatles y mi madre pensaba que tenía y" perdí mi religión y" Después de haber trabajado con cientos de niños en los últimos 40 años, he llegado a ser verdaderamente preocupado por el impacto que los videojuegos están teniendo en nuestra juventud. Temo que pronto tendremos una generación de menores de socializada, con derecho, adultos impulsivos, impacientes, apáticos, obesos jóvenes. Para este profesional de la salud, los videojuegos son la más nueva plaga.

Los padres, por favor tirar a cabo el X-Box o, al menos, limitar su uso. Tome un paseo o ir de excursión con su hijo. Tome un paseo en bicicleta. Hacer algo divertido, vivo, interactivo y mdash; y amorosa. Será bueno para usted y su hijo Hotel  .;

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